Skip to content

Население #25

Description

@xaota

Население (люди NPC) мира.

  • В мире существуют и генерируются города, деревни, храмы и другие структуры
  • NPC в большинстве нейтральны по отношению к игрокам.
    • Зависит от игроков
  • Можно нанять NPC на работу - могут вместо персонажа добывать ресурсы, плавить металлы, сушить шкуры, ловить рыбу, готовить еду для путешественников и т. п.
  • NPC могут взаимодействовать с игроком
    • Торговцы
    • Проводники
    • Жрецы из храмов
    • Городские жители
    • Лекари
    • Скотоводы
    • Сюжетные
    • Некоторые NPC могут взаимодействовать с игроком только в определенных условиях

Не должно быть подсознательного эффекта, что игроки отдельно, а NPC отдельно.

Обязательно надо создавать систему населенности мира. Показать, что мир живой, надо маршрутами всех NPC.

  • NPC занимаются своими делами
  • видна деятельность NPC, если за ними походить
  • режимные NPC (дневные / ночные)

#5 Политическая система
#10 Социальные аспекты
#11 Мировоззрение
#16 Игровой мир
#17 Цепочки квестов
#19 Игровые механики
#20 Сюжет
#23 Персонажи

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Type

    No type

    Projects

    No projects

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions