diff --git a/src/main/kotlin/org/openbase/planetsudo/game/strategy/DefaultStrategy.kt b/src/main/kotlin/org/openbase/planetsudo/game/strategy/DefaultStrategy.kt index 6fd0abb..0ebefb1 100644 --- a/src/main/kotlin/org/openbase/planetsudo/game/strategy/DefaultStrategy.kt +++ b/src/main/kotlin/org/openbase/planetsudo/game/strategy/DefaultStrategy.kt @@ -60,8 +60,8 @@ class DefaultStrategy(agent: AgentInterface) : StrategyLevel1(agent) { * Eine Regel kann mehreren, durch "and" verbundene Swat Teams zugeteilt werden. * Zudem können Swat Teams mit dem "NOT_" prefix von einer Regel ausgeschlossen werden. * - * z.B. "Just Go" swat ALPHA inCase { true } then { go() } - * oder "Just Go" swat ALPHA and FOXTROT inCase { agent.isAtMothership } then { orderFuel(10) } + * z.B. "Just Go" swat SwatTeam.ALPHA inCase { true } then { go() } + * oder "Just Go" swat SwatTeam.ALPHA and SwatTeam.FOXTROT inCase { agent.isAtMothership } then { orderFuel(10) } * oder "Just Go" commander inCase { agent.seeResource && !agent.isCarryingResource } then { turnAround() } */ override fun loadRules() { @@ -84,8 +84,8 @@ class DefaultStrategy(agent: AgentInterface) : StrategyLevel1(agent) { */ override fun loadSwatTeams() { createSwat(SwatTeam.ALPHA, 0) - // createSwat(BRAVO, 2, 6, 7) - // createSwat(FOXTROT, 2, 6, 7) + // createSwat(SwatTeam.BRAVO, 2, 6, 7) + // createSwat(SwatTeam.FOXTROT, 2, 6, 7) // ... } }